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Lundi 2 janvier 2006
Zark, "le juste" comme on le nomme parfois, est né dans les ghettos Darkens de la capitale Héosia, et plus particulièrement le quartier des "Portes", centre du pouvoir humain. Ses parents étant Shaanistes(et recherchés par les autorités), le jeune Zark va très tôt être obligé de quitter la métropole pour vivre ses vingt premières années dans les forêts blanches du Nord.
 Depuis sa naissance, dans un milieu social tout ce qu'il y a de plus commun, il suit ses parents devenus convoyeurs de caravane Darken dans les immenses steppes et plaines qui constituent cet environnement rude et exigent. Il grandira exactement comme tous les autres Darkens, dans l'estime de la bravoure et de l'honneur au combat, mais sera surtout formé, par simple commodité, à la pratique de l'arc, particulièrement importante pour la chasse dans ce milieu hostile.
 Il deviendra au fil des ans un fin chasseur de la taïga, aidé par son impressionnant physique de 2,40 m et 135 Kgs. Sa carrure, ainsi que ses innombrables tatouages témoignant de sa puissance et de sa grande volonté en feront un combattant respecté et craint chez les siens. Ce trait physique contraste d'ailleurs avec sa grande ouverture et son tempérament accueillant,
 son amour pour les autres gens, son respect des traditions et croyances et son grand sens du contact avec l'environnement qui l'entoure. Il aime profondément interagir avec autrui, en particulier ses semblables, et appécie faire la fête, même si il ne boit jamais d'alcool ni ne prend de substances nocives.

Mais les traits principaux dont il a hérité de ses parents sont surtout sa proximité avec le shaan, qu'on lui a inculqué très jeune, et son caractère pacifiste et bon, qui l'accompagnent depuis toujours. Ainsi, il préfère intimider ses opposants ou encore les empecher de se battre, plutot que les attaquer ou les tuer. Outre son métier de chasseur, il protège sa communauté des attaques éventuelles grâce à son sens moral et ses aptitudes physiques innées. Il est, de plus, un excellent archer monté puisqu'il chevauche depuis son plus jeune age un fidèle shadrag, et est devenu peu à peu l'éclaireur de la caravane.
 Il maîtrise aussi une arme particulière que l'on nomme Yink, épée large non affutée et crénelée sans fourreau, qui lui permet de désarmer ou assommer ses opposants sans necessairement attenter à leur integrité physique. Cette arme étant très précieuse, la communauté n'en possède qu'une, qui revient au plus grand guerrier, le puissant Krall. Un jour peut-être Zark aura-t-il le privilège de la porter!

La caravane dans laquelle il vit et à laquelle il est dévoué est composée de 23 membres, et, comme ses membres sont tous Darkens, dispose d'un force de dissuasion indéniable puisque chaque membre sait se battre de façon ordonnée. A noter que cette caravane utilise courramment des portes de transfert pour se déplacer plus rapidement et surtout pour rejoindre les villes(dont Héosia) pour procéder au troc de certains objets. De fait, étant né dans une ville d'influence humaine et les cotoyant parfois, Zark possède une certaine connaissance de leur culture, ce qui est indispensable pour bien comprendre Héos. Néanmoins, ces mêmes humains sont opposés à toute forme d'expression artistique ou religieuse Darken(ou des autres races d'ailleurs), ce qui est un point de discorde important avec son peuple et ce manque d'ouverture et de respect pour autrui a le don de blesser profondément Zark, lui qui accepte ces formes d'expression -sans forcément les apprécier d'ailleurs.

Néanmoins, ses capacités intellectuelles limitées ne lui permettent pas toujours de juger les situations avec beaucoup d'efficacité, ni d'aimer certaines formes d'art, qu'il ne comprend pas. Il croit, de plus, à la réincarnation et à l'existence d'une entitié supérieure du Destin, ce qui implique un fatalisme inhérent à ce genre de croyances.
Il connait assez peu les contrées au dela de ses vastes forêts et de quelques villes, et se méfie enormément des mages et sorciers en tous genres, qu'il assimile souvent hâtivement à des magiciens d'Etat corrompus par les humains, comme ce sont certains d'entre eux qui ont pourchassé sa famille lors de son départ d'Héosia.

Son but ultime dans ce monde, est de pouvoir amener la paix entre toutes les choses de l'univers, en acquérant la force et la sagesse pouvant lui permettre de surclasser ses ennemis tout en les respectant et en protégeant les siens. Il rêve aussi de découvrir durant ses voyages un mystérieux lieu Trihnique, où la connection avec le TOUT se fait intense, et ainsi s'eveiller pleinement au monde.

Sur un plan plus anecdotique, il aime la viande rouge saignante et la pierre comme la majorité des Darkens. Sa peau est rouge et assez claire, ses cheveux blonds et longs, et il porte de massifs habits de cuir gris verdâtres. Autres informations interessantes, il est gaucher et a un petit frère à qui il enseigne la chasse et le combat.
par PJacut publié dans : Shaan
Mercredi 5 octobre 2005

Etant tous deux sur Poitiers cette année, Clem(Rasper, Amal, Spoil...) et moi, Alex(DarKrumlur, Nephiël, Jacut...), allons grâce à l'association de jeux de simulation, stratégie, cartes et rôles de l'Ordalie(voir lien), entamer une nouvelle campagne sur le jeu Shaan(idem!). Ce jeu m'avait fait forte impression à l'époque mais je n'y avais malheureusement jamais joué, moi-même me retirant de l'univers rôlistique pour un moment tandis que ce jeu, de conception française, avait connu une fin prématurée vers le début de notre nouveau millénaire(il n'est plus édité et presque aucun supplément n'est disponible d'ailleurs).

Nous venons donc de trouver un MJ compétent et expérimenté, ainsi que trois autres rôlistes pour nous épauler dans cette quête vers la libération des pauvres habitants d'Hélios oppressés par les humains. Ce jeu se déroule dans un monde à la fois "primitif", reposant principalement sur les mystères et la magie, mais aussi très avancé technologiquement depuis la conquête du monde par l'humanité! De plus, le jeu est principalement axé "rôles" et basé sur l'ambiance plus que les lancers de dés ou combats, ce qui correspond bien à nos attentes. Un bon concept donc, que nous vous détaillerons ainsi que les personnages que nous créerons ce soir et jouerons chaque mardi dans la soirée(si tout va bien).

A bientot pour plus d'informations et bonne semaine.

http://www.ordalie.net/

http://www.sden.org/jdr/shaan/

Edit : Voilà, nous avons commencé à créer les personnages et organisé la "table" de jeu, qui sera composée de Vincent, un membre de l'Ordalie en tant que MJ, alors que l'équipe de PJs sera jouée par vos serviteurs(Clem et Alex), Fred, ami et professeur de guitare de Clem, Rémy, membre de l'Ordalie lui aussi, et Erwan, un petit nouveau avec peu d'expériences rôlistiques.

par PJacut publié dans : Shaan
 
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